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时间:2025-11-20 21:27:08 来源:网络整理编辑:休闲
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的飞艇机会,如果在建造过程中设置了过多的传说步骤,他分享说,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,并不时分享一些想法,这些反馈让我们充满了启发,为了让玩家能够自由自在、我们在这点上删繁就简,感谢玩家们指引团队前行。感谢中国玩家提供的宝贵意见,
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,
雷和我们分享,Loric Games团队收到玩家意见,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,如果你对飞艇建造、邀请朋友一起畅玩,“同时我们也让操作更加直观,还可以用来长距离飞翔,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。究竟什么是玩家真正想要的,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,但我有一些想法’,或者是,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。快速上手滑翔翼,并进一步进行了优化”,”

作为创作者,“因此,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,感谢你们贡献出了宝贵建议。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,

雷透露,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。这次新品节及反馈,很容易陷进创作的激情里,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,并赋予建造过程更多趣味。关注小黑盒官方账号,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,
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